1.商務服務是川博科技自主研制的娃娃機,集有發(fā)展前景的娃娃機管理系統(tǒng)、吸粉的娃娃機售后服務、智能娃娃機、微信支付售幣機種品牌的好于一身,同時以優(yōu)異的性價比得到了很多國內外客戶的認同,目前擁有眾多國內外客戶,銷售網絡遍及于世界各地。x2107bfn
2.廣州川博信息科技有限公司自2015-04-08年進入微信支付售幣機種品牌的好領域以來,一貫堅持追求先進的生產技術、優(yōu)質的娃娃機產品質量和完善的客戶服務。經過多年來的不懈努力,川博科技目前正以一家多元化、創(chuàng)新化、國際化的企業(yè)形象服務廣大消費者,被譽為中國娃娃機管理系統(tǒng)種好一點行業(yè)的常青樹。
延伸拓展
產品詳情:娃娃機的火爆原因
娃娃機其實早已不是新鮮事了。但最近無論是在地鐵口、電影院、商場還是街邊小店等,都隨處可見娃娃機的身影儼然成為一種吸引人 流的有效手段。各種抓娃娃的技術貼在網上瘋傳,前幾日廈門的抓娃娃達人陳先生因一年抓了15000只娃娃,美媒甚至為其拍了一部紀錄片!不得不說,最近抓娃娃機確實大有卷土重來之勢。
那么,為以下兩個問題找到答案,對了解“娃娃機”這個看起來很火的商業(yè)項目,則顯得至關重要。
問題一:抓娃娃機為何如此火爆?
1.目標人群基數大
女性和兒童是娃娃機的主要消費人群。因為這兩類人都屬于非理性消費人群,很容易因為這些外表可愛的娃娃而去使用娃娃機。情侶、一家三口、年輕女性等人群是娃娃機的最常顧主。印證了網上流行的兩句話:女人和小孩的錢賺;抓住女人的心,就等于抓住了男人的錢。
對于情侶來說,畢竟女生見到娃娃就會走不動路,男生為了在妹子面前大顯身手和展示男友包容及支持力,花個幾十上百元是常有的事。而對于一家三口來說,小孩要一個娃娃,此時父親則有很大的動機去為小孩抓娃娃。除此之外,由于許多年輕女性對于娃娃的喜愛,常常能看見幾個女生一起抓娃娃。
2.碎片化時間消遣
現代社會,生活節(jié)奏加快,人們時的間呈碎片化狀態(tài)。娃娃機就是巧妙的將人們排隊、等人、等車這些碎片化的時間進行利用,讓消費者在時間間隙中找到樂趣。
3、“”、“上癮”心理作用
娃娃機是典型的以小博大的游戲。對于消費者而言,意味著花一兩塊錢就有肯抓到價格約為10~20塊的娃娃。盡管很多人知道幾率很小,還是忍不住參與,內心覺得自己很有可能就是那個幸運者,并且在整個抓娃娃的過程中精神也相對緊張和亢奮。這便是抓娃娃機帶給消費者類似于“”的 |
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