上海動漫設計培訓學校,浦東Maya動漫培訓,零基礎學起
我們提到動漫時,一般可以指以下四個主要領域:藝術與設計、游戲軟件、動畫、漫畫。隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的不斷興盛,目前希望從事數(shù)碼插畫、動漫、卡通、3D動畫、影視游戲等設計創(chuàng)作的人員越來越多,從技術上看,從事這些職業(yè),最基本的,那就是需要扎實的手繪美術基礎。目前,社會上的影視,動漫,3D培訓機構繁多,但大多是基于電腦的學習,很多美術培訓班也只是考前培訓班,培訓目的也只是應試美術教育讓學習者通過藝術院校的專業(yè)考試。 而很多人想從事數(shù)碼繪畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的手繪基礎,才能更好的從事繪畫的工作,針對這些需求,上海安博教育推出動漫游戲培訓班 暑期火熱開班
MAYA初級班
培訓內(nèi)容:
1、maya初級:建模、燈光和材質(zhì)等,結束后可以獨立制作高質(zhì)量靜幀作品和比較復雜的動畫。(64課時)
2、從零基礎可以直接達到游戲動畫的制作(報名此班須有平面photoshop基礎)
學期安排:(64課時,45分鐘/課)
Maya動畫師
培訓內(nèi)容:對角色進行表情動畫設定,人物及動物骨骼綁定,蒙皮修改,表情動作、肢體動作設定,動畫相關實例,可考取《Autodesk動畫認證》證書
學期安排:(64課時,45分鐘/課時)
Maya高級貼圖師
培訓內(nèi)容:分UV技巧、UV貼圖,烘焙貼圖(diffuse通道、高光通道等);LOD分層(實現(xiàn)多級別模型的套用),法線貼圖(將低模貼圖后呈現(xiàn)高模型效果)
學期安排:(64課時,45分鐘/課時)
MAYA特效師
培訓內(nèi)容:動力學,粒子渲染和發(fā)射器、群組動畫、力場、效果、剛體、柔體、彈簧應用、海洋、流體、衣料、皮毛屬性考試合格后可考取《MAYA特效設計師》認證證書
學期安排:(64課時,45分鐘/課時)
手繪動漫效果圖
培訓內(nèi)容:
1、初級美術: 素描(石膏幾何體、靜物寫生);色彩(色彩構成、簡單色彩靜物寫生);透視原理;(80課時)
2、手繪動漫:人體結構(骨胳繪制、肌肉繪制)、基本動作(動物行走動作、臉部表情動作等)、透視(游戲場景透視等)、分鏡頭稿(時間算法、手稿繪制方法)、著裝道具等;(80課時)
3、手繪動漫高級:原畫創(chuàng)作過程、造型的掌握、動作分析、動作的時間節(jié)奏、動作與表演、表情與口型、分層與循環(huán)、視聽語言、攝影表的填寫;(80課時)
4、從零基礎可以直接達到手繪的能力,此課程重在培養(yǎng)學生的美術能力,達到一種審美,手繪的能力,此課程里也可以單報學習,須從初開始。
我們有九大校區(qū)供您選擇:徐家匯校區(qū) 虹口校區(qū) 人民廣場校區(qū) 盧灣校區(qū) 浦東校區(qū) 普陀校區(qū) 黃興公園校區(qū) 松江大學城校區(qū) 浦東金橋!
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